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三消游戏玩法介绍(为什么人人都爱玩三消游戏)

更新:2024-11-14 01:00:02编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:792

2023年3月份的全球手游收入排行榜,《王者荣耀》以1.067亿美元领跑全球,《糖果传奇》8900万美元位居第二,而《原神》则以7800万美元排行第三,战术竞技手游《PUBG Mobile》的营收约为7180万美元,位居第四。

三消游戏玩法介绍(为什么人人都爱玩三消游戏)--第1张

而往后面数,大多都是一些熟悉面孔,像《赛马娘》《怪物弹珠》《三国志·战略版》等等。

但是这份榜单令人奇怪的是,在排名前十的游戏中,竟然有两款同类型的游戏,分别是第二名的《糖果传奇》和第八名的《Royal Match》。

这两款游戏同属于三消品类,《Royal Match》是土耳其游戏厂商Dream Games研发的一款游戏,这次上榜也是该游戏首次收入超过5000万美元。

三消游戏玩法介绍(为什么人人都爱玩三消游戏)--第2张

而《糖果传奇》相信大家都很熟悉了,上线多年,基本上已经属于三消手游的代言人了。

在很多玩家的印象中,三消游戏基本上是属于小儿科,就是将同类型的方块置换到一起进行消除即可,这样一款休闲益智类的游戏,居然在收入上超过了《原神》和《PUBG Mobile》这种全球大爆的二次元游戏和重度竞技游戏,仅次于老大哥《王者荣耀》。

《糖果传奇》于2012年11月上线IOS平台,到现在为止,已经十一年了,不得不感叹这款游戏旺盛的生命力,一款三消游戏,上线十一年之后,居然还能冲进全球手游收入排行榜的第二名。

三消游戏玩法介绍(为什么人人都爱玩三消游戏)--第3张

截至2022年为止,这款游戏的下载总次数已经超过30亿了,成为有史以来下载量第四,休闲游戏下载量第一的游戏,并且十一年了,月活数量还能一直保持在2亿以上。

难道三消游戏真的是被玩家和厂商双双忽视的一片蓝海市场?

其实还真是的,三消游戏这个品类从出现开始,到现在为止,数据和成绩一直都不错,但就是容易被各大厂商和玩家忽略。

最早的消除类游戏可以追溯到经典游戏《俄罗斯方块》了,1984年6月,这款游戏诞生,瞬间风靡全球,而游戏存在的意义已经不仅限于他是消除类游戏的鼻祖,而是让整个游戏行业都跨进了一大步的存在。

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1990年,在《俄罗斯方块》风靡全球之后,任天堂也紧跟着出了一款名叫《马里奥医生》的游戏,这款游戏就是现在三消游戏的雏形,只不过是需要四个相同颜色的格子才能消除。

2000年,当时一家刚成立的公司发布了一款名叫《宝石迷阵》的游戏,这款游戏下载量超过了3.5亿人次,售出了2500万份,还入选了2002年IGN的世界电脑游戏名人堂。而这家公司想来大家也不陌生,那就是宝开游戏公司(Popcap Games)。

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相信大家知道这家公司是因为同一款游戏——植物大战僵尸,一个头顶锅盖找玉米卷的男人,一排排笑脸相迎的向日葵,不断发射子弹的豌豆射手和各种走路怪异的僵尸。

但是,在《植物大战僵尸》之前,宝开也有很多非常优秀的作品,比如上面提到的《宝石迷阵》。

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也正是这款游戏奠定了三消在游戏市场的地位,随着《宝石迷阵》的大热,宝开又研发了各种变异类的三消游戏,比如《祖玛》。

在当时,市面上各种盗版《宝石迷阵》和《祖玛》盛行,粗略算下都有几十款游戏,大家根本分不清玩的哪一版。

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直到2012年,《糖果传奇》上线,这款游戏算是赶上了互联网发展,智能机普及的好时候,且集齐了前辈们的各种优点,算是集大成者。

从上线之后,这款游戏基本上一直排在欧美游戏榜单的前五名,而国内市场则基本上是乐元素《开心消消乐》和腾讯的《天天爱消除》,再加上一些小型的三消形成市场。

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为什么三消游戏可以保持如此旺盛的生命力呢?就算是很多3A大作,许多玩家玩个一两年都腻味了,如果将1984年的《俄罗斯方块》算进去,三消游戏出现已经快40年了,玩家还能一直不断地玩下去?

其实,三消游戏能够从残酷的游戏市场活下来,最重要的原因便是它简单易懂,方便快速上手。可以说,这是它的优势,也是它的劣势。

游戏规则简单易懂,游戏上手门槛低,使得老少皆宜,且将满屏的方块,通过自己的发挥一点一点的消除,十分的解压,这种快感就如同自己费了九牛二虎之力将杂乱的房间按照自己的方式,一点点的排列整齐,井井有条一样。

三消游戏玩法介绍(为什么人人都爱玩三消游戏)--第9张

但坏处也正是这一点,玩法限制了游戏的发挥空间,基本上属于中规中矩的,可以稳定市场,但是想要再上一层,除非在玩法上有着历史性的突破,和之前几十年建立起来的三消规则都不一样,否则,这类游戏基本上只能在这类高度了。

除此之外,还有一个重要的原因,便是社交。在游戏向好友求助,成绩竞赛等社交元素,在看似茫茫无涯的关卡中,可以看到朋友的头像到达了哪关,止步于什么位置,每个关卡都在上面位置,而这种方式很容易引起好友的好奇心和好胜心。

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最后便是碎片时间自由,三消游戏受大家追捧的原因也不乏游戏的“即时性”,随时开始,随时结束,可以在任何时间,任何地点来一局,像等车,上厕所,餐厅等饭,电梯没信号的地方等等,来一局打发时间可以说是非常不错的选择。

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这也是这类游戏日活月活高的原因,毕竟,这种习惯一旦形成,就会在随时无聊的时候拿出来玩。

以目前的情况看来,三消游戏估计在未来很长一段时间都会统治休闲游戏了,除非有更新鲜的休闲游戏玩法能够更替它。

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