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侠之道游戏武功如何选择(侠之道完美详细全攻略)

更新:2024-05-25 15:40:02编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:53

侠之道这款武侠游戏里面武功繁多,武学千奇百怪,本期为大家详细解读侠之道选择什么武功好,为大家带来最全面的侠之道功法攻略,侠之道的武学分为拳法、腿法、剑法、刀法、暗器、短兵这七大流派,每种流派的技能都千奇百怪,各种流派百花齐放,或诡异或炫酷的功夫层出不穷,下面开始正式为大家解读各个流派的顶级功法。

一、拳法

地煞拳也被很多玩家叫做弟杀拳,和名字一样专门用来打弟弟用的拳法,前期非常好用的武功,在樊瑞役群魔这一章中可以给敌人上内径造成内伤,在游戏初期遇到宫紫痕时就可以利用这一招,让白马毛吃到内伤加成暴力输出宫紫痕,到了时迁盗夜甲时表现也算不错,在获得天罡拳前可以一直使用。

天罡拳,天罡拳在游戏开局就会第一式但是第一式没有地煞拳强势,直到之后学习了第二式、第二式的天罡拳多了百分之15的招架和百分之30的封招,只要运气好点可以一直给敌方打的动不了,进行无损输出,第三式在第二式的基础上变成了aoe拳法,目前是输出拳法的牌面伤害巨高,但是对自身内力损耗也非常的大,推荐大家学到第二式就可以了。

二、剑法

青庐剑法,该剑法是一个低消耗的剑招,前期非常有帮助,一共可以打出四招,打出第一剑之后接第二剑缚身,之后第三招可以无视百分之50的防御,最后一剑可以在基础伤害上增伤百分之30,做为一套基础的剑法非常的恐怖,前期基本没有人可以吃完这4剑。

松石诡剑,这套剑法一共三式,是目前游戏里最强的剑法,第一式移动力加2,还会加一个小恢复的buff,buff触发可以恢复血量,第二式可以增加百分之15的伤害和百分之10的命中,这个buff是可以给队友的是一个群体buff在整个游戏里的剑法有加群体buff的不多见,第三式,霸体剑游戏里唯一的霸体剑法,这样一套剑法拥有剑系武功里唯一一个群体buff和霸体,可想而知有多恐怖。

三、长兵

长兵也就是棍棒、枪这一类的武器,游戏里强势的有五老棍法,五老棍法一共四招,其中第四招是最强的一招,击中目标时会造成百分之一百的眩晕,天罡拳也只有百分30而五老棍有百分之100,这套棍法是目前为止最实用的棍法,没有花里胡哨只有实用性,有控制有输出消耗低攻击距离远,另外还有体魄的属性体魄会给角色带来防御和血量,带上之后一打多不是梦。

岳家枪法,输出第一的枪法一套组合可以打出非常棒的输出,是五老棍法的下位替代,也拥有控制输出低消耗的特点,另外还多了一个增伤,除了没有百分之100的强控以外非常的全面。

四、腿法

腿法强在辅助和控制,玉兔捣药就是里面的典型拥有增伤百分之50的效果,听起来很强但是有限制,只能对血量在百分之50以上的敌人造成这个效果,属于打boss的必备爆发期迅速下boss血量的不二之选。

五、刀法

刀法需要各类武功的组合,需要灵活搭配,比如第一式打外伤,第二式就要打增伤,第四式就得在打寒伤,讲究功法配合,打到四层寒伤可以一直扣除目标的血量,很强但是有一点缺点,就是想砍的爽必须全点力量,身板极其的脆很容易四刀每砍出去自己先躺,还有暗器和短兵这两个流派玩的人不多也都不强不做考虑。

以上就是侠之道武功选择的全部内容了,这里建议刚玩游戏的玩家选择长兵开局,后面也主修长兵功法,攻击范围远,技能全面,属性可以加生存这些优点其他兵器都不能兼得,建议各位刚玩的玩家先玩长枪等打通了在换其他兵器玩。

侠之道这款武侠游戏里面武功繁多,武学千奇百怪,本期为大家详细解读侠之道选择什么武功好,为大家带来最全面的侠之道功法攻略,侠之道的武学分为拳法、腿法、剑法、刀法、暗器、短兵这七大流派,每种流派的技能都千奇百怪,各种流派百花齐放,或诡异或炫酷的功夫层出不穷,下面开始正式为大家解读各个流派的顶级功法。

一、拳法

地煞拳也被很多玩家叫做弟杀拳,和名字一样专门用来打弟弟用的拳法,前期非常好用的武功,在樊瑞役群魔这一章中可以给敌人上内径造成内伤,在游戏初期遇到宫紫痕时就可以利用这一招,让白马毛吃到内伤加成暴力输出宫紫痕,到了时迁盗夜甲时表现也算不错,在获得天罡拳前可以一直使用。

天罡拳,天罡拳在游戏开局就会第一式但是第一式没有地煞拳强势,直到之后学习了第二式、第二式的天罡拳多了百分之15的招架和百分之30的封招,只要运气好点可以一直给敌方打的动不了,进行无损输出,第三式在第二式的基础上变成了aoe拳法,目前是输出拳法的牌面伤害巨高,但是对自身内力损耗也非常的大,推荐大家学到第二式就可以了。

二、剑法

青庐剑法,该剑法是一个低消耗的剑招,前期非常有帮助,一共可以打出四招,打出第一剑之后接第二剑缚身,之后第三招可以无视百分之50的防御,最后一剑可以在基础伤害上增伤百分之30,做为一套基础的剑法非常的恐怖,前期基本没有人可以吃完这4剑。

松石诡剑,这套剑法一共三式,是目前游戏里最强的剑法,第一式移动力加2,还会加一个小恢复的buff,buff触发可以恢复血量,第二式可以增加百分之15的伤害和百分之10的命中,这个buff是可以给队友的是一个群体buff在整个游戏里的剑法有加群体buff的不多见,第三式,霸体剑游戏里唯一的霸体剑法,这样一套剑法拥有剑系武功里唯一一个群体buff和霸体,可想而知有多恐怖。

三、长兵

长兵也就是棍棒、枪这一类的武器,游戏里强势的有五老棍法,五老棍法一共四招,其中第四招是最强的一招,击中目标时会造成百分之一百的眩晕,天罡拳也只有百分30而五老棍有百分之100,这套棍法是目前为止最实用的棍法,没有花里胡哨只有实用性,有控制有输出消耗低攻击距离远,另外还有体魄的属性体魄会给角色带来防御和血量,带上之后一打多不是梦。

岳家枪法,输出第一的枪法一套组合可以打出非常棒的输出,是五老棍法的下位替代,也拥有控制输出低消耗的特点,另外还多了一个增伤,除了没有百分之100的强控以外非常的全面。

四、腿法

腿法强在辅助和控制,玉兔捣药就是里面的典型拥有增伤百分之50的效果,听起来很强但是有限制,只能对血量在百分之50以上的敌人造成这个效果,属于打boss的必备爆发期迅速下boss血量的不二之选。

五、刀法

刀法需要各类武功的组合,需要灵活搭配,比如第一式打外伤,第二式就要打增伤,第四式就得在打寒伤,讲究功法配合,打到四层寒伤可以一直扣除目标的血量,很强但是有一点缺点,就是想砍的爽必须全点力量,身板极其的脆很容易四刀每砍出去自己先躺,还有暗器和短兵这两个流派玩的人不多也都不强不做考虑。

以上就是侠之道武功选择的全部内容了,这里建议刚玩游戏的玩家选择长兵开局,后面也主修长兵功法,攻击范围远,技能全面,属性可以加生存这些优点其他兵器都不能兼得,建议各位刚玩的玩家先玩长枪等打通了在换其他兵器玩。

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